¿Cuánto tiempo tardaba viajar por el país antes de que existieran los automóviles y los aviones?

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¿Cuánto tiempo tardaba viajar por el país antes de que existieran los automóviles y los aviones?

Lesson narration:
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CONVERSEMOS:

¿Qué lugar te gustaría visitar? ¿En qué viajarías para llegar ahí?

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CONVERSEMOS:

¿Qué usos podría tener este aparato?

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Paso
01/16
Encuentra un compañero o compañera con quién trabajar.
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Paso
02/16
Si estás trabajando con un compañero o compañera, decidan quién
será el Torcedor y quién será el Maestro del Giro.
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Paso
03/16
Obtén estos materiales. Obtendrás otros más adelante.
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Paso
04/16
Cada persona tiene que recortar un reguilete. Quédense con el
extra. Quizás lo van a necesitar más adelante.
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Paso
05/16
Voltea al cuadrado. Vas a doblar en ambas diagonales, de esta forma.
Alinea la regla con las esquinas
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Paso
06/16
Desdobla el cuadrado y dale vuelta para que el lado con el diseño
quede boca arriba. Vas a doblarlo a la mitad de las dos maneras.
Usa tu regla de esta forma.
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Paso
07/16
Voltea el cuadrado. Encuentra el punto en donde todas los pliegues
se cruzan. Dibuja un punto en ese lugar.
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Paso
08/16
Empuja los lados para que se vea así. Luego, recorta los cuatro
triángulos grises. ¡Ya terminaste de hacer tu reguilete!
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Paso
09/16
Maestro del Giro: usa un lápiz o una pluma para perforar un hoyo en
el fondo de tu vaso de papel, así. Expande el agujero con tus dedos
lo más que puedas.
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Paso
10/16
Maestro del Giro: sujeta el vaso con el fondo hacia arriba.
Torcedor: coloca dos ligas alrededor del vaso, así.
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Paso
11/16
Torcedor: dobla el limpiapipas a la mitad, alrededor de la tachuela.
Sujeta el limpiapipas y dale vueltas al lápiz de esta forma.
Saca la tachuela.
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Paso
12/16
Maestro del Giro: jala las ligas del vaso, de esta forma. Torcedor:
desliza el limpiapipas entre las ligas y el vaso, de esta forma.
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Paso
13/16
Torcedor: dobla el limpiapipas para que la tachuela apunte
directamente hacia arriba, sobre la mitad del vaso
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Paso
14/16
Maestro del giro: pon uno de los reguiletes sobre la tachuela.
Empújalo levemente. ¿Gira fácilmente? Si no lo hace, usar la lista
de ingeniería para arreglarlo.
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Paso
15/16
Trabajando con tu compañero o compañera, intenta estos
experimentos descritos en las preguntas número uno y número
dos en tu hoja de trabajo.
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Paso
16/16
Conversemos. Luego ve el siguiente video.
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CONVERSEMOS:

El mover el aire hace que se mueva el reguilete. ¿Eso te da alguna otra idea sobre cómo podrías usar el calor para mover el reguilete?

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Si necesitas hacer una pausa...

If you need a natural stopping point!

Mensaje para los maestros y las maestras: Teachers: If you are short on time, this is a good stopping point. We recommend leaving your students' tracks set up so they can get right to experimenting at the start of the next session.

Si vas a continuar la actividad, ve a la siguiente página.

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Paso
01/06
Si estás en una clase, forma un grupo de cuatro. Los grupos tendrán
turnos para hacer los experimentos y para platicar y construir.
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Paso
02/06
Meta: Haz que el reguilete gire 30 veces. Cuenta cuántas veces
ves la estrella dar vueltas.
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Paso
03/06
Obtén estos materiales.
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Paso
04/06
Tu maestro o maestra decidirá en qué orden irán a cada estación.
Cuando tu grupo no esté en una estación, estarán trabajando en sus
escritorios,
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Paso
05/06
Comienza con las preguntas de discusión e invención, de uno a
cuatro. O contesta la pregunta número cinco si es tu turno ir a una
estación.
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Paso
06/06
Cuando estés contestando la pregunta número uno en tu hoja
de trabajo, ve este video.
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experimento


1 de 5

una prueba que se usa para descubrir más información sobre una pregunta
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energía térmica


2 de 5

energía que existe como calor
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motor térmico


3 de 5

un aparato que convierte la energía térmica en movimiento
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transferencia de energía


4 de 5

cuando la energía fluye de un lugar a otro
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inventar


5 de 5

crear algo nuevo, por lo regular un objeto o una nueva manera de hacer las cosas
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Lesson narration:

Activity Prep

Print Prep

In this lesson, students explore how heat is another form of energy that can make things go. In the activity, Heat Spinner, students first make a paper Heat Spinner and observe how air can create movement. Then, students use their Heat Spinners to experiment with a heat source (an incandescent bulb) and discover how heat energy can make the spinner move in different ways.

Preview activity

Exploration

11 mins

Wrap-Up

4 mins

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