¿Cómo podrías ganarle a los adultos en un juego de tirar la cuerda?

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¿Cómo podrías ganarle a los adultos en un juego de tirar la cuerda?

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CONVERSEMOS: Tug of War

¿Se te ocurre alguna manera de que el equipo de estudiantes pueda ganar? ¿Acaso hay algo que podemos hacer para que sea más difícil para los adultos jalar la cuerda?

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CONVERSEMOS:

¿Existe alguna manera para evitar que los adultos puedan presionar contra el suelo? Para cualquier idea que se te ocurra, explica por qué crees que tu idea funcionaría.

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PRACTIQUEMOS: Piensa en cada una de estas acciones. Para cada una, hazte esta pregunta: ¿es un empujón o un jalón? (Encontrarás las respuestas en la siguiente página.)

apretar
pellizcar
tirar
golpear
arrastrar
levantar


¿Se te ocurren algunos otros verbos que tengan que ver con un empujón o un jalón?

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apretar = empujón
pellizcar = empujón
tirar = jalón
golpear = empujón
arrastrar = jalón
levantar = Depende de cómo levantes el objeto. Puedes empujar algo para moverlo o también puedes jalarlo.
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CONVERSEMOS: ¿Cómo podrías usar ligas para hacer explotar una sandía?

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Información para los maestros y maestras

The next slide features an Activity Video where students learn how to make "Hopper Poppers."

Constructing the hopper takes students about 20-25 minutes. Practicing using their hopper and then completing the "High Hop Score Card" takes an additional 20 minutes.

If your time is limited, there is a natural stopping point after Step 6. Have students write their names on materials, then collect them and resume the activity next science class.

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Paso
01/17
Obtén estos materiales.
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Paso
02/17
Utilizando una regla, dibuja líneas diagonales de esquina a esquina, así, creando una X.
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Paso
03/17
Pon tu cartón sobre el rectángulo en tu hoja de trabajo (en donde
dice "Constrúyelo").
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Paso
04/17
Usando la regla, dibuja líneas para conectar A con A, B con B
y C con C, de esta manera.
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Paso
05/17
En cada esquina del cartón, las líneas crean un triángulo.
Recorta esos triángulos.
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Paso
06/17
Usando tu regla, remarca la línea de en medio con tu lápiz varias
veces. Después, dóblala a la mitad.
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Paso
07/17
Agarra una liga. Ponla alrededor de la parte doblada del cartón, así.
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Paso
08/17
Para hacer esto más divertido, haz un dibujo rápido de un
animal que salta en tu Brinca Brinca.
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Paso
09/17
Encuentra un compañero o una compañera con quien trabajar.
Decidan quién será el Centro de Control y quién será el Lanzador.
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Paso
10/17
Pon la plataforma de lanzamiento en la mesa y ponte los anteojos
de seguridad, si los tienes.
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Paso
11/17
Centro de Control: agarra los lados y sepáralos para que el
Brinca Brinca esté plano sobre la plataforma de lanzamiento.
Lanzador: deténlo con la regla.
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Paso
12/17
Centro de Control: Contemos juntos: 3-2-1-¡Despegue!
Lanzador: Cuando escuches la palabra «despegue» quita la regla.
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Paso
13/17
¿Cómo les fue? Requiere práctica soltar al Brinca Brinca de la
manera correcta, así que inténtalo de nuevo.
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Paso
14/17
Cambien de responsabilidades y practiquen dos veces más,
para que las dos personas tengan una oportunidad de hacerlo.
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Paso
15a/17
Plática sobre estas preguntas con tus compañeros y compañeras.
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Paso
15b/17
Esto es lo que nosotros pensamos:
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Paso
16a/17
Plática sobre estas preguntas con tus compañeros y compañeras.
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Paso
16b/17
Esto es lo que nosotros pensamos:
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Paso
17/17
Ahora llena tu Tarjeta de Resultados Para el Brinco Más Alto.
Primero verás qué tan alto puede saltar y llenarás la gráfica.
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jalar


1 de 5

mover un objeto hacia ti
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empujar


2 de 5

alejar un objeto de ti
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fuerza


3 de 5

algo que jala o empuja
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fuerzas balanceadas


4 de 5

dos fuerzas iguales que jalan o empujan en direcciones opuestas, lo que resulta en que un objeto no se mueva
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fuerzas desequilibradas


5 de 5

tdos fuerzas que jalan y empujan en direcciones opuestas y ya que una fuerza es más grande que la otra, el objeto se mueve
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Image & Video Credits

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Exploration
watermelon by Mike Mozart , used under CC BY
kids playing tug-of-war by Image used under license from Shutterstock.com: Luis Louro
tug of war European championship by Tug of War Association
Olympic weightlifter by Simon Q
Soldiers playing tug of war by SFC Victor Aguirre
Marine playing a tug of war by Cpl. Matthew Callahan
teacher by Image used under license from Shutterstock.com: wavebreakmedia
Student teacher Tug-O-War by pittcaleb
roller skating elephant by Carol Buckley
push by Mark Doliner , used under CC BY
dough stretching by Joe Hall , used under CC BY
roller skates by Image used under license from Shutterstock.com: Julenochek
dog tug o' war by kellinahandbasket , used under CC BY
pile of watermelons by Mike Mozart , used under CC BY
half watermelon by The Chic Life
slow motion watermelon video by The Slow Mo Guys , used under CC BY
Lesson narration:

Activity Prep

Print Prep

In this lesson, students will see that by learning to think about pushes and pulls — forces — they can accomplish extraordinary things! In the activity, Hopper Popper, students make a folded piece of cardboard jump high in the air, propelled by the pulling force of a rubber band. They discuss the forces involved in making this “Hopper Popper” jump.

Preview activity

Exploration

20 mins

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